Archivos para Febrero 2007

27
Feb
07

El nuevo splash de Blender

Hay quien gusta y quien no de él.

Pero si alguien esta interesado en conocer más del creador, dejo los datos aquí.

27
Feb
07

Blender 2.43

Hijole… como lo pude obviar… ya hasta estoy trabajando con ella.

Prueben la nueva versión de Blender!

Junto con la nueva versión, han hecho un rediseño de la página web.

27
Feb
07

Mi primer casi render con Indigo

Antes que nada, debo agradecer a NIEL, comunidad dedicada a Blender y otras soluciones para el 3d, por adentrarme en estos menesteres.

Aqui está una parte del trabajo que inicie para probar indigo…

Eventualmente terminará el render… a ver que tal sale…

27
Feb
07

Mi vida en Indigo

Una opción más de motores de render para Blender (y otros programas más): INDIGO

La principal diferencia entre Indigo y BI (blender internal)/Yafray es la naturaleza “unbiased” (render imparcial) de Indigo.Indigo no necesita de parámetros de render como GI samples (muestras de Iluminación Global), AO samples (muestras de Advanced Oversampling), AA simples (Muestras de AntiAliasing), Soft shadows (sombras suaves), etc, y esquemas de iluminación complejos para obtener resultados realistas.

Indigo hace un render de su escena físicamente, tal y como si estuviera empleando una cámara fotográfica en la vida real.Indigo hace sus renders progresivamente, queriendo esto decir que el render empieza con mucho ruido visual,y lentamente converge hasta llegar a un resultado libre de ruido; el ruido desaparece lentamente.Indigo podria continuar para siempre con el render, pero el usuario lo detiene cuando esté satisfecho con el resultado.

Pero esto tiene un precio; tiempos de render muy lentos.Indigo básicamente hace todo por usted y la consecuencia de esto es una gran cantidad de cálculos por realizar.(un render toma usualmente de 2-3 horas para escenas simples y 24 o más horas para escenas complejas.)

Una muestra de los resultados:

Esta imagen es de Thule, basada en el cuarto donde se grabó el video de Imagine, de Lenon.
13
Feb
07

Ajedrez

Una de las pruebas de iluminación y materiales para una posible animación

Render con el motor de Blender 3D